国产激情自拍_国产9色视频_丁香花在线电影小说观看 _久久久久国产精品嫩草影院

首頁 > 開發 > HTML5 > 正文

如何在Canvas中添加事件的方法示例

2024-09-05 07:22:53
字體:
來源:轉載
供稿:網友

作為一個前端,給元素添加事件是一件司空見慣的事情??墒窃贑anvas中,其所畫的任何東西都是無法獲取的,更別說添加事件,那么我們對其就束手無策了嗎?當然不是的!我們在平時項目中肯定都用過許多Canvas的框架,我們發現事件在這些框架中已經使用的十分成熟了,而且并沒有出現特別嚴重的問題。那么我們可以肯定的是,事件在Canvas中并不是一個無法觸及的事情。

一個傻瓜式的方式

我們都知道一個元素在觸發一個事件時,其鼠標的位置基本處于該元素之上,那么我們就自然而然的想到通過當前鼠標的位置以及物體所占據的位置進行比對,從而我們就能得出該物體是否應觸發事件。這種方式比較簡單,我就不用代碼演示了,不過既然我叫它傻瓜式的方式,很明顯它不是一個有效的解決方式。因為物體所占據的位置并不一定是十分容易獲取,如果是矩形、圓形等我們還能通過一些簡單的公式獲取其占據的位置,可是在復雜點的多邊形,甚至是多邊形的某些邊是弧線的,顯而易見,我們這時候再獲取其所占據的位置時是一件極其復雜且難度極大的事情,所以這種方式只適合自己在做一些demo中使用,并不適用于大多數的情況。

一個較聰明的方式

既然上面這種方式碰壁了,那么我們只能另辟蹊徑。在翻閱CanvasAPI的時候,找到了一個方法isPointInPath,貌似正是我們苦苦尋找的良藥。

介紹isPointInPath

isPointInPath的作用:顧名思義,我們很直觀的可以知道該方法用以判斷點是否處于路徑當中。

isPointInPath的入參出參:ctx.isPointInPath([path, ]x, y [, fillRule]),該方法的參數有4個,其中path和fillRule為選填,x和y為必填。我們依次介紹4個參數。

path:看到這個參數,我開始以為是beginPath或者closePath的返回值,很可惜的是這兩個方法并沒有返回值,在查閱了資料后,發現是Path2D構造函數new的對象。Path2D構造函數具體用法。不過可惜的是該方法可能由于兼容性的問題,目前看了一些開源框架都還未使用。

x,y:這兩個參數很好理解,就是x軸和y軸的距離,需要注意的是,其相對位置是Canvas的左上角。

fillRule:nonzero(默認),evenodd。非零環繞規則和奇偶規則是圖形學中判斷一個點是否處于多邊形內的規則,其中非零環繞規則是Canvas的默認規則。想具體了解這兩種規則的,可以自己去查閱資料,這里就不增加篇幅介紹了。

上面介紹完了入參,那么isPointInPath方法的出參想必大家都可以猜到了,就是true和false。

使用isPointInPath

上一節介紹完isPointInPath方法后,我們現在就來使用它吧。

先來一個簡單的demo:

  const canvas = document.getElementById('canvas')  const ctx = canvas.getContext('2d')  ctx.beginPath()  ctx.moveTo(10, 10)  ctx.lineTo(10, 50)  ctx.lineTo(50, 50)  ctx.lineTo(50, 10)  ctx.fillStyle= 'black'  ctx.fill()  ctx.closePath()  canvas.addEventListener('click', function (e) {    const canvasInfo = canvas.getBoundingClientRect()    console.log(ctx.isPointInPath(e.clientX - canvasInfo.left, e.clientY - canvasInfo.top))  })

如圖所示,灰色部分為Canvas所占據的區域,黑色為我們實際添加事件的區域,在我們點擊黑色區域后,實際也的確如我們所愿,打印出來的值為true。貌似Canvas的事件監聽就這么簡單的解決了,不過事情真有這么簡單嗎。顯然是不可能的!我們再來舉個例子,這時候有兩個區域,并且我們需要分別給其綁定不同的事件:

  const canvas = document.getElementById('canvas')  const ctx = canvas.getContext('2d')  ctx.beginPath()  ctx.moveTo(10, 10)  ctx.lineTo(10, 50)  ctx.lineTo(50, 50)  ctx.lineTo(50, 10)  ctx.fillStyle= 'black'  ctx.fill()  ctx.closePath()  ctx.beginPath()  ctx.moveTo(100, 100)  ctx.lineTo(100, 150)  ctx.lineTo(150, 150)  ctx.lineTo(150, 100)  ctx.fillStyle= 'red'  ctx.fill()  ctx.closePath()  canvas.addEventListener('click', function (e) {    const canvasInfo = canvas.getBoundingClientRect()    console.log(ctx.isPointInPath(e.clientX - canvasInfo.left, e.clientY - canvasInfo.top))  })

這個時候,結果就不再如同我們所預計的一樣,當點擊其中黑色區域時,打印的值為false,點擊紅色區域時,打印的值為true。

其實原因很簡單,因為上述代碼,我們實際創建了兩個Path,而isPointInPath方法實際只檢測當前點是否處于最后一個Path當中,而例子中紅色區域為最后一個Path,所以只有點擊紅色區域時,isPointInPath方法才能判斷為true?,F在我們改造一下代碼:

  const canvas = document.getElementById('canvas')  const ctx = canvas.getContext('2d')  let drawArray = []  function draw1 () {    ctx.beginPath()    ctx.moveTo(10, 10)    ctx.lineTo(10, 50)    ctx.lineTo(50, 50)    ctx.lineTo(50, 10)    ctx.fillStyle= 'black'    ctx.fill()  }  function draw2 () {    ctx.beginPath()    ctx.moveTo(100, 100)    ctx.lineTo(100, 150)    ctx.lineTo(150, 150)    ctx.lineTo(150, 100)    ctx.fillStyle= 'red'    ctx.fill()    ctx.closePath()  }  drawArray.push(draw1, draw2)    drawArray.forEach(it => {    it()  })  canvas.addEventListener('click', function (e) {    ctx.clearRect(0, 0, 400, 750)    const canvasInfo = canvas.getBoundingClientRect()    drawArray.forEach(it => {      it()      console.log(ctx.isPointInPath(e.clientX - canvasInfo.left, e.clientY - canvasInfo.top))    })  })

上面的代碼我們進行了一個很大的改造,我們將每個Path放入到一個單獨的函數當中,并將它們push到一個數組當中。當觸發點擊事件時,我們清空Canvas,并遍歷數組重新繪制,每當繪制一個Path進行一次判斷,從而在調用isPointInPath方法時,我們能實時的獲取當前的最后一個Path,進而判斷出當前點所處的Path當中。

現在我們已經間接的實現了對每個Path的單獨事件監聽,可是其實現的方式需要一次又一次的重繪,那么有辦法不需要重繪就能監聽事件嗎?

首先我們需要知道一次又一次重繪的原因是因為isPointInPath方法是監聽的最后一個Path,不過我們在介紹這個方法的時候,說過其第一個參數是一個Path對象,當我們傳遞了這個參數后,Path就不再去取最后一個Path而是使用我們傳遞進去的這個Path,現在我們來個demo來驗證其可行性:

  const canvas = document.getElementById('canvas')  const ctx = canvas.getContext('2d')  const path1 = new Path2D();  path1.rect(10, 10, 100,100);  ctx.fill(path1)  const path2 = new Path2D();  path2.moveTo(220, 60);  path2.arc(170, 60, 50, 0, 2 * Math.PI);  ctx.stroke(path2)  canvas.addEventListener('click', function (e) {    console.log(ctx.isPointInPath(path1, e.clientX, e.clientY))    console.log(ctx.isPointInPath(path2, e.clientX, e.clientY))  })

如上圖所示,我們點擊了左邊圖形,打印true,false;點擊右邊圖形,打印false,true。打印的結果表明是沒有問題的,不過由于其兼容性還有待加強,所以目前建議還是使用重繪方式來監聽事件。

結語

Canvas的事件監聽講到這里基本就差不多了,原理很簡單,大家應該都能掌握。
github地址,歡迎start

附錄

自己寫的一個demo

  const canvas = document.getElementById('canvas')  class rectangular {    constructor (      ctx,       {        top = 0,        left = 0,        width = 30,        height = 50,        background = 'red'      }    ) {      this.ctx = ctx      this.top = top      this.left = left      this.width = width      this.height = height      this.background = background    }    painting () {      this.ctx.beginPath()      this.ctx.moveTo(this.left, this.top)      this.ctx.lineTo(this.left + this.width, this.top)      this.ctx.lineTo(this.left + this.width, this.top + this.height)      this.ctx.lineTo(this.left, this.top + this.height)      this.ctx.fillStyle = this.background      this.ctx.fill()      this.ctx.closePath()    }    adjust (left, top) {      this.left += left      this.top += top    }  }  class circle {    constructor (      ctx,       {        center = [],        radius = 10,        background = 'blue'      }    ) {      this.ctx = ctx      this.center = [center[0] === undefined ? radius : center[0], center[1] === undefined ? radius : center[1]]      this.radius = radius      this.background = background    }    painting () {      this.ctx.beginPath()      this.ctx.arc(this.center[0], this.center[1], this.radius, 0, Math.PI * 2, false)      this.ctx.fillStyle = this.background      this.ctx.fill()      this.ctx.closePath()    }    adjust (left, top) {      this.center[0] += left      this.center[1] += top    }  }  class demo {    constructor (canvas) {      this.canvasInfo = canvas.getBoundingClientRect()      this.renderList = []      this.ctx = canvas.getContext('2d')      this.canvas = canvas      this.rectangular = (config) => {        let target = new rectangular(this.ctx, {...config})        this.addRenderList(target)        return this      }      this.circle = (config) => {        let target = new circle(this.ctx, {...config})        this.addRenderList(target)        return this      }      this.addEvent()    }    addRenderList (target) {      this.renderList.push(target)    }    itemToLast (index) {      const lastItem = this.renderList.splice(index, 1)[0]      this.renderList.push(lastItem)    }    painting () {      this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasInfo.width, this.canvasInfo.height)      this.renderList.forEach(it => it.painting())    }    addEvent () {      const that = this      let startX, startY      canvas.addEventListener('mousedown', e => {        startX = e.clientX        startY = e.clientY        let choosedIndex = null        this.renderList.forEach((it, index) => {          it.painting()          if (this.ctx.isPointInPath(startX, startY)) {            choosedIndex = index          }        })                if (choosedIndex !== null) {          this.itemToLast(choosedIndex)        }        document.addEventListener('mousemove', mousemoveEvent)        document.addEventListener('mouseup', mouseupEvent)        this.painting()      })      function mousemoveEvent (e) {        const target = that.renderList[that.renderList.length - 1]        const currentX = e.clientX        const currentY = e.clientY        target.adjust(currentX - startX, currentY - startY)        startX = currentX        startY = currentY        that.painting()      }      function mouseupEvent (e) {        const target = that.renderList[that.renderList.length - 1]        const currentX = e.clientX        const currentY = e.clientY        target.adjust(currentX - startX, currentY - startY)        startX = currentX        startY = currentY        that.painting()        document.removeEventListener('mousemove', mousemoveEvent)        document.removeEventListener('mouseup', mouseupEvent)      }    }  }  const yes = new demo(canvas)    .rectangular({})    .rectangular({top: 60, left: 60, background: 'blue'})    .rectangular({top: 30, left: 20, background: 'green'})    .circle()    .circle({center: [100, 30], background: 'red', radius: 5})    .painting()

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
国产激情自拍_国产9色视频_丁香花在线电影小说观看 _久久久久国产精品嫩草影院
国产有码在线| av三级在线观看| 丝袜理论片在线观看| 国产va在线| 伊人伊人av电影| 日本成人免费网站| 五月伊人六月| 一级黄色av| 天天操人人爽| 国产激情在线视频| 欧美日韩性视频一区二区三区| 国自产拍在线网站网址视频| 国产精品白浆流出视频| 香蕉视频网站在线观看| 国产乱视频在线观看播放| 国产乱子视频| 在线中文字幕第一页| 国产在线视频自拍| 精品黄色免费中文电影在线播放| 一本大道久久精品| 黄色毛片在线观看| 精品久久九九| 国产麻豆高清视频在线第一页| 最近最好的中文字幕2019免费 | 国产日产一区二区三区| 国产二区视频在线观看| 青青青青在线| 国产午夜视频| 好男人社区在线视频| 亚洲精品少妇久久久久久| 男人天堂v视频| 伊人中文字幕在线| 国产超碰在线观看| 国产午夜电影| 最近中文字幕mv免费高清电影| 亚洲欧美自拍另类| 91看片在线观看| 综合激情丁香| 国产卡二和卡三的视频| 久久99精品久久久久久野外| 在线黄色国产电影| 99久久国产视频| 国产一级在线| 五月婷婷在线观看| 中文字幕麻豆| 国产亚洲精品自在线观看| 最新天堂资源在线资源| 国产小视频在线| 国产私拍精品| 国产高清免费视频| 精品视频二区三区| gogogogo高清视频在线| а√资源新版在线天堂| 久色视频在线观看| 丁香在线视频| 国产精品入口麻豆免费观看| 国产精品入口麻豆完整版| 中文字幕日本三级| 精品入口蜜桃| а√天堂8资源在线官网| 黄色毛片在线| 国产成人夜间影院在线观看| 99爱视频在线观看| 久草在线资源福利| 国产精品你懂的在线观看| 精品推荐国产麻豆剧传媒| 青青草在线视频免费观看| 午夜视频99| 四虎免费播放| 91sp网站在线观看入口| 99reav在线| 国产美女性感在线观看懂色av| 日本中文字幕高清视频| 精品国产二区三区| 浪潮av一区| 999国产在线视频| 黄网在线免费| 在线国产一区二区三区| 国产在线传媒| 日本福利在线| 精品欧美日韩一区二区| 国产老肥熟xxxx在线观看| 在线黄色av| 国产精品久久久久白浆| 国产女人在线观看| av网址在线播放| 国产成在线观看免费视频| 麻豆精品视频入口| 99re在线视频| 精灵使的剑舞无删减版在线观看| 国产麻豆麻豆| 国产在线更新| 国产麻豆综合视频在线观看| 欧美日韩国产亚洲沙发| av在线电影观看| 91精品专区| 国产日本在线观看| 中文字幕在线影视资源| 福利在线国产| 久久99亚洲网美利坚合众国| 亚洲精品xxxxx| 精品黄色免费中文电影在线播放| 国产嫩草在线视频| 国产在线一二三区| 午夜av在线播放| 国产欧美在线观看视频| 国产精品视频一区麻豆| 国产丝袜精品丝袜| 国产系列在线观看| 国产黄a三级三级三级av在线看| 国产午夜在线观看| 91美女主播在线视频| 在线黄色国产电影| 轻轻色免费在线视频| 久久99亚洲网美利坚合众国| 国产中文在线视频| 国产日产一区二区三区| 国产精品爱久久久久久久小说 | 日本成a人片在线观看| 日本欧美在线视频免费观看| 天堂√中文在线| 国产专区在线播放| 国产网站免费观看| av激情在线| 天堂在线免费av| 51成人精品网站| 青青草视频在线免费观看| 午夜视频在线看| 国产天堂在线观看| 四虎a级欧美在线观看| 国产免费永久在线观看| 国产偷激情在线| www.麻豆av.com| 国产一区二区三区美女秒播| av二区三区| 1区不卡电影| 青青草在线免费观看| 国产区在线视频| 欧美卡一卡二| 国产成人福利| 国产乱人视频免费播放| 在线黄色av| 国产超碰精品在线观看| 久草视频国产| 亚洲综合激情六月婷婷在线观看| 最近中文字幕大全中文字幕免费 | 国产福利在线免费观看| 蜜桃视频网站在线| 精品一区二区三区在线成人| 粉嫩av一区| 日本精品一区二区三区在线播放| 国产色视频网站| 国产永久免费| 欧美视频免费一区二区三区 | 九色福利视频| 樱花草在线观看www| 国产高清视频在线| 五月婷婷在线视频| 丁香视频五月| 国产乱妇乱子| 午夜视频在线看| 天堂资源中文在线| 九九视频精品在线| 九九热在线播放| 国产在线激情视频| 国产毛片视频| 国产一级黄色| 91在线中文| av在线免费播放网站| 伊人伊人av电影| xxx国产精品| 午夜视频在线看| 国产偷窥老熟盗摄视频| 国产黄在线播放| 在线观看av中文| 波多野结衣久久高清免费| 亚洲精品天堂在线观看| 午夜小视频在线| 免费一区二区三区视频狠狠| 一本大道久久精品| 开心婷婷激情五月| 国产美女av| 在线视频中文字幕| 开心婷婷激情| 国产一级片麻豆| av片在线观看| 国产精品一区二区资源| 97国产在线| 国产在线看片| 97人人在线| 国产综合视频一区二区三区免费| 中文字幕久热在线精品| 在线视频99| 天堂资源中文在线| 亚洲天堂影院在线观看| 国产乱妇乱子在线播视频播放网站| 国产黄在线播放| 国产在线第一页| 亚洲精品午夜级久久久久| 国产麻豆一级片|