作為java程序員對應(yīng)Object應(yīng)該是非常熟悉的,但是對于對象在JVM中的一些情況并不是很清楚,所以本文就來記錄下對象在JVM中的一些內(nèi)容
對象的創(chuàng)建
java程序中創(chuàng)建對象的常用方式是:
Object obj = new Object();
該行代碼的執(zhí)行過程如下:
從圖中我們可以發(fā)現(xiàn)對象創(chuàng)建的步驟如下
在上面的過程中的類加載的過程,后面會單獨介紹,而內(nèi)存分配這塊我們來介紹下
內(nèi)存的分配原則
內(nèi)存分配的基本原則:
| 序號 | 介紹 |
|---|---|
| 1 | 優(yōu)先在Eden分配,如果Eden空間不足虛擬機則會進(jìn)行一次MinorGC |
| 2 | 大對象直接接入老年代,很長的字符串或數(shù)組 |
| 3 | 長期存活的對象進(jìn)入老年代,每個對象都有一個age,當(dāng)age到達(dá)設(shè)定的年齡的時候就會進(jìn)入老年代,默認(rèn)是15歲 |
內(nèi)存的分配方法
內(nèi)存分配的方法有兩種:指針碰撞(Bump the Pointer)和空閑列表(Free List)
| 分配方法 | 說明 | 收集器 |
|---|---|---|
| 指針碰撞 | 內(nèi)存地址是連續(xù)的 | Serial和ParNew收集器 |
| 空閑列表 | 內(nèi)存地址不連續(xù) | CMS收集器和Mark-Sweep收集器 |
內(nèi)存分配的安全問題
在分配內(nèi)存的同時,存在線程安全的問題,即虛擬機給A線程分配內(nèi)存過程中,指針未修改,B線程可能同時使用了同樣一塊內(nèi)存。
在JVM中有兩種解決辦法:
對象的訪問定位
建立對象是為了使用對象,java程序是通過棧上的reference數(shù)量來操作堆上的具體的對象,具體操作對象的方式有兩種:
1.通過句柄訪問對象
2.通過直接指針訪問對象
兩種方式的比較
| 方式 | 優(yōu)點 |
|---|---|
| 句柄 | 穩(wěn)定,對象被移動只要修改句柄中的地址 |
| 直接指針 | 訪問速度快,節(jié)省了一次指針定位的開銷 |
以上所述是小編給大家介紹的JVM的內(nèi)存對象介紹[創(chuàng)建和訪問]詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
新聞熱點
疑難解答
圖片精選