我們?cè)谑褂胢aya建模的時(shí)候,想要提取多邊形的曲線,該怎么提取呢?下面我們就來(lái)看看多邊形的邊變成曲線的技巧。
1、打開(kāi)maya軟件,會(huì)出現(xiàn)空白頁(yè)

2、為了演示方便,新建一個(gè)正方體,并且細(xì)分很多

3、切換到點(diǎn)的模式,并且切換到前視圖

4、如圖,對(duì)正方體的右上角的點(diǎn)進(jìn)行編輯

5、如圖形成這樣一個(gè)邊

6、切換到原來(lái)的視圖(space),并且切換到選擇邊模式

7、按照?qǐng)D中部分邊選擇

8、在修改中----轉(zhuǎn)換-----把多邊形的邊轉(zhuǎn)化成曲線

9、如圖該邊的曲線就被成功的提取出來(lái)了

以上就是maya多邊形提取曲線的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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