我們知道用Flash可以制作很多動(dòng)畫效果,其中逐幀動(dòng)畫是最基礎(chǔ)也最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫形式,那么我們?nèi)绾斡肍lash制作若干個(gè)不同方向搖動(dòng)的花朵動(dòng)畫呢?

1、新建文檔選擇初始界面中的“ActionScript3.0”,設(shè)置文檔寬240像素,高320像素,幀頻6fps,背景顏色為#BBD556,如圖1所示。將素材文件夾中的“花.png”圖片導(dǎo)入到庫(kù)。

2、按Ctrl+F8快捷鍵新建一個(gè)圖形元件,命名為“花擺動(dòng)”。確定后進(jìn)入元件編輯場(chǎng)景,將“庫(kù)”面板中“花.png”圖片拖入舞臺(tái)當(dāng)中,使用“任意變形工具”將花圖形的中心點(diǎn)調(diào)整到花桿的根部,如圖2所示。

3、選中當(dāng)前圖層第4幀,按F6插入關(guān)鍵幀,使用“任意變形工具”向右旋轉(zhuǎn)一定的角度,使花朵朝中間。再選中當(dāng)前圖層第7幀,按F6插入關(guān)鍵幀,再次使用“任意變形工具”向右旋轉(zhuǎn),使花朵朝右,如圖3所示,完成一個(gè)花朵擺動(dòng)的逐幀動(dòng)畫。選中第10幀,按F5插入普通幀,使花擺動(dòng)的每個(gè)關(guān)鍵幀持續(xù)時(shí)長(zhǎng)一致。

4、回到“場(chǎng)景1”,在“時(shí)間軸”面板上將當(dāng)前圖層重命名為“花”,將“庫(kù)”面板中“花擺動(dòng)”圖形元件拖入舞臺(tái)并適當(dāng)調(diào)整其大小和位置,選中該實(shí)例,在“屬性”面板“循環(huán)”選項(xiàng)“第一幀”處填寫1~10的任意數(shù)字,如圖4所示。

5、同樣的方法,多次將“庫(kù)”面板中“花擺動(dòng)”圖形元件拖入舞臺(tái),適當(dāng)調(diào)整每個(gè)實(shí)例的大小、位置和循環(huán)第一幀,使每個(gè)實(shí)例不一致,最后選中“花”圖層的第10幀,按F5插入普通幀,如圖5示。按Ctrl+Enter鍵測(cè)試完成后的動(dòng)畫效果。

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