斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之準(zhǔn)備工作:
進(jìn)副本之前,準(zhǔn)備工作做好,無(wú)色什么的就不說(shuō)了,龍象散,年糕,固髓膏,多心咒能帶多帶點(diǎn),反正也便宜,但是對(duì)你的提升是很大的,第一關(guān)幾乎是全程無(wú)難點(diǎn)的,因?yàn)槲宜D點(diǎn)沒(méi)有驚落,切點(diǎn)有點(diǎn)小麻煩,也不算問(wèn)題,下面就按照要切點(diǎn)的方法給大家說(shuō)。
斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之第一個(gè)BOSS:
進(jìn)門(mén)驚落,空格往前跳過(guò)第一個(gè)小BOSS,直接進(jìn)兩個(gè)燈那塊地圖,先引到左下全部殺死一遍,再引到右上燈下殺死一遍,脫戰(zhàn)之后,驚落,空格跳過(guò)2個(gè)小BOSS,到第一個(gè)BOSS門(mén)口,開(kāi)門(mén),換刷圖點(diǎn),直接攻擊,第一個(gè)BOSS從進(jìn)門(mén)到打死耗時(shí)13分45秒,打BOSS過(guò)程無(wú)壓力。
斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之第二個(gè)BOSS:
進(jìn)門(mén)的第一塊地圖,可以直接死亡,點(diǎn)擊出竅之后可以直接跳到下一張地圖,然后驚落,空格到4個(gè)小BOSS那個(gè)地圖,這里就有點(diǎn)小麻煩了,首先我的建議是不要太急,小怪一小波一小波清,特別是BOSS門(mén)口路上拉劍會(huì)沖刺的小怪,在清的時(shí)候很容易拉到小BOSS,拉到BOSS出來(lái)之后所有小怪都會(huì)狂暴,影響打BOSS的時(shí)間,BOSS腳下的地板如果變色就麻煩了,我就是不小心因此滅了一次,清完小怪之后,開(kāi)始挨個(gè)擼,我是按照左上開(kāi)始,逆時(shí)針?lè)较虼虻模@里需要注意的就是在你打小BOSS的時(shí)候,必須保證小BOSS的顏色和地板的顏色是一樣的,不然BOSS會(huì)免疫,如果地板顏色不一致,又剛好是第一個(gè)小BOSS的話,就要耐心的等他刷回對(duì)應(yīng)的顏色,第二個(gè)開(kāi)始就要稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),你可以拉回第一個(gè)BOSS的地板看是否是當(dāng)前BOSS的顏色,后面依次類(lèi)推,當(dāng)然如果清小怪中間沒(méi)有坎坷的話,幾乎是一波就直接過(guò)的,BOSS和地板的顏色幾乎保持一致不會(huì)變,然后開(kāi)大BOSS,相信大家都打過(guò),都知道怎么躲技能,就不用多說(shuō),不用管那2只白虎,這里從第一關(guān)過(guò)關(guān)進(jìn)度到擼死BOSS,耗時(shí)15分42秒。
斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之第三個(gè)BOSS:
來(lái)到我們熟悉的連接通道,這里算是一個(gè)小難點(diǎn)吧,打法地圖相信大家都熟悉,主要來(lái)說(shuō)說(shuō)單刷怎么打,首先第一個(gè)燈下面是紅色的怪,而燈是青色的,進(jìn)門(mén)之后,不要著急,把第一波怪先引半波怪拉到門(mén)口,打死一次,等怪復(fù)活之后讓怪咬死,然后怪的仇恨是清零不會(huì)動(dòng)的,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)出竅瞬間隱身,好了,這波怪就在門(mén)口不會(huì)動(dòng)了,同理,把剩下的半波怪拉出來(lái),但是不要離第一波怪太近,卡好位置,死,出竅,隱身,這里說(shuō)一下為什么要分2波拉,因?yàn)橐徊ɡ娜蒎e(cuò)率是很低的,很容易出現(xiàn)拉了怪出竅之后還有1-2個(gè)怪仇恨未清零的情況。根據(jù)自身實(shí)際情況來(lái)吧,是在不行多拉幾次也無(wú)所謂,只要空出足夠的空間讓你拉青色的怪不引到門(mén)口的怪就可以了。
然后開(kāi)始拉里面第二個(gè)燈下青色的怪,拉到青色燈下殺死,后面依次重復(fù),無(wú)腦了,這里還有一個(gè)小難點(diǎn),就是盡頭最后的怪是2波不同顏色在一起常駐狂暴狀態(tài)的,這里我采用的方法就是少量引,慢慢靠近,不用技能,就用身體拉仇恨,拉到一只,就打一只,拉到2只不同顏色的,頂著狂暴打掉一只,再拉去另外一個(gè)燈下打掉,多拉幾次,也是無(wú)壓力的。
打掉之后進(jìn)入BOSS,兩條蛇,這里請(qǐng)記住兩條蛇是不能一起殺的,必須分開(kāi)殺,因?yàn)槿绻谝黄穑麄內(nèi)绻瑫r(shí)出眩暈,你的防御和血量不夠,是會(huì)暈到死的,而且受身CD根本不夠用,拉蛇的時(shí)候也有個(gè)小技巧,進(jìn)門(mén)之后,假設(shè)你開(kāi)怪近身那跳蛇為蛇1,跟過(guò)來(lái)幫忙那跳蛇為蛇2,你進(jìn)門(mén)打蛇1,蛇2會(huì)跑過(guò)來(lái),等他們重疊好,然后你移動(dòng)一段距離,這個(gè)時(shí)候,蛇1會(huì)追過(guò)來(lái)打你,而蛇2會(huì)原地不動(dòng),好了站樁輸出,打了一會(huì)之后,蛇2會(huì)過(guò)來(lái)和蛇1重疊,然后你再位移,蛇1會(huì)跟過(guò)來(lái),蛇2會(huì)原地不動(dòng),如此重復(fù),輕松擼過(guò)。我是打到兩條血都空血之后一起擊殺的。不知道會(huì)不會(huì)復(fù)活,反正開(kāi)大鵬這個(gè)副本開(kāi)始都是這樣殺的,也懶得去嘗試了,也沒(méi)有什么難度要求。這一關(guān)大概耗時(shí)20分鐘不到吧。
斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之第四個(gè)BOSS:
這里應(yīng)該就是這個(gè)副本最大的難點(diǎn)了,首先來(lái)說(shuō)怖和祭祀,都知道怖如果靠近祭祀,祭祀就會(huì)狂暴回血,龍女打這一關(guān)其實(shí)也有優(yōu)勢(shì),因?yàn)辇埮闹饕敵鲞€是掌握在45秒一次的釘刺影襲大上面,那么這一關(guān)我采取的方法就是迂回拉怖,回頭爆發(fā)祭祀的方法。
首先里面是一個(gè)正方形,但是怖巡邏的路線指揮在當(dāng)前的直線來(lái)回巡邏,也就會(huì)說(shuō)你打一個(gè)祭祀的時(shí)候,只要在轉(zhuǎn)角的時(shí)候控制一下,幾乎是不會(huì)同時(shí)拉到2個(gè)怖的,好了,進(jìn)門(mén),先找到怖,拉到其中一邊貼墻,然后速度跑回來(lái)一套連招,如果是滿刀刃的大招詛咒能打上去,幾乎就是1/3血掉下來(lái),然后馬上回頭,繼續(xù)拉怖,拉到貼墻,回頭爆發(fā),這里有一個(gè)小技巧,你的刀刃CD是45秒,但是如果你放完大就跑,回來(lái)再大的時(shí)候你是沒(méi)有刀刃的,就會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)不足的情況,這里的小技巧就是,你一個(gè)刀刃的CD時(shí)間,可以有2個(gè)影襲的CD,在第一個(gè)影襲CD好之后,回頭影襲怖身邊的小怪,然后繼續(xù)跑,這樣就能保證你的爆發(fā)能打出足夠的傷害,好了,就是這樣無(wú)限重復(fù),然后進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。
這個(gè)BOSS沒(méi)有想象的那么難,小怪別想著清,暈到死,我采取的打法還是迂回爆發(fā),圍著場(chǎng)地外圈無(wú)限跑,20秒一次小爆發(fā),40秒一次大爆發(fā),這個(gè)BOSS需要注意的就是不能停下來(lái),不管你是疊舞步,吃藥什么的,保持自己身體一直在動(dòng),停下來(lái)就是無(wú)限暈,如果你停下來(lái)剛好受身CD,被小怪一打中就直接GG.在你技能好了回身丟爆發(fā)的時(shí)候,盡量空格,2秒無(wú)敵,丟出技能,空格走掉,再無(wú)限風(fēng)箏,打到第二階段會(huì)刷一只眼睛,其實(shí)我也不知道為什么只有一只,這個(gè)時(shí)候就是縮小風(fēng)箏范圍,一只眼睛的AOE只能打到1/3的范圍,我們?cè)诹硗獾?/3空地里風(fēng)箏就行了,就是這樣,無(wú)限風(fēng)箏過(guò)。這一關(guān)浪費(fèi)的時(shí)間主要是不小心拉到其他路上的怖,不得不F11重進(jìn),浪費(fèi)了不少時(shí)間,正常的話25分鐘肯定能推的。
斗戰(zhàn)神大鵬夢(mèng)境過(guò)關(guān)攻略之最終BOSS:
相信要嘗試單刷的朋友對(duì)虛無(wú)的球,實(shí)體的球,等等技能都了解得比較清楚了,反正該躲的躲盡量風(fēng)箏,我這里要說(shuō)的主要是分身之后,其實(shí)這個(gè)BOSS是可以分開(kāi)擊殺分身的。這個(gè)BOSS分身之后,我假設(shè)為分身1.2.3.4,你首先開(kāi)的分身是分身1,好了,這里如果你是站樁輸出,記住,一定是站樁,那你打一個(gè)分身的時(shí)候是不會(huì)引到其他分身的,但是如果你稍稍偏離了分身刷新出來(lái)的位置,就會(huì)引到另外一個(gè)分社,比如你往順時(shí)針?lè)较蚶悄憔蜁?huì)引到順時(shí)針?lè)较虻姆稚?.而這個(gè)分身的BUFF是不能像女王蜂一樣用空格消除的,那么你就不能站樁太久的時(shí)間,所以我總結(jié)出2套打法,第一套,直接站樁輸出,死了就起來(lái),最多用2個(gè)復(fù)活,將分身1打掉,不引到其他分身,然后你在打分身2的時(shí)候,就可以在分身1和分身2之間的距離來(lái)回風(fēng)箏消除BUFF,不引到分身3和分身4,這樣一次逐個(gè)擊殺。第二種辦法就是,開(kāi)局就引2個(gè),假設(shè)是分身1和分身2,拉這2分身在2個(gè)分身的刷新點(diǎn)中間風(fēng)箏,盡量不要吃到BUFF,等爆發(fā)CD好回去打一套,只要打掉一只,就類(lèi)似方法一開(kāi)始重復(fù),然后就無(wú)難點(diǎn)。
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