昨日,虎牙直播日暮途遠(yuǎn)在直播間跟某個水友剛了起來,起因是直播間一位黑粉說,日暮圖遠(yuǎn)的國服第七并沒有說服力,現(xiàn)在高手都在亞服,國服前十也未見得能上亞服500強(qiáng)。于是日暮覺得好氣,直接將直播間標(biāo)題改成“國服前十等于亞服鉆石?”
兩人對剛言論也引發(fā)了不少玩家的討論。亞服實力強(qiáng)勁是沒錯,究竟,國服和亞服的實力差距有多大?而之前登上第一的路人玩家小秋在直播間表示力挺日暮,決定一國服第一的身份“謙虛的沖擊”亞服500強(qiáng)。

從人數(shù)上來說,國服的人數(shù)或許要比亞服少的多。只對國內(nèi)玩家開放的國服沒有和亞服、美服連通的可能性,也就意味著國服的玩家基本上排除了國外玩家游戲的可能性。亞服有一半韓國人,打亞服很大程度上就是“抗韓”。作為電競強(qiáng)國,守望先鋒在韓國網(wǎng)吧的占有率一度超過了lol,那么韓國守望不強(qiáng)幾乎是不可能的。

結(jié)合上本次APAC賽事,最終在決賽相遇的兩只隊伍來自歐美和韓國,中國戰(zhàn)隊在交鋒中完全處于下風(fēng)。韓國的AF.B和LUNATIC HAI兩支戰(zhàn)隊則表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勢。而最近LOLS系列賽,也似乎成為了韓國隊伍的舞臺,甚至有有網(wǎng)友吐槽是LCK秋季賽。是我們的選手不努力嗎?并非如此,他們輸在了歐美歷時已久的FPS氛圍上,也輸給了韓國專業(yè)的電競體系。總體來說,國服高端排位選手的實力的確略微地弱于國外,但實力差距也沒有悲觀者們所想象的那么不可逾越,中國選手的個人能力是十分強(qiáng)悍的,IG的羅伊,NGA的MAPS和鵝皇,MYTH的kksharp都是實力韓國旗鼓相當(dāng)?shù)拇嬖凇?/p>

除此之外,根據(jù)小秋直播所說,在亞服中他的源氏常常在空中就被擊殺,根本不給落地的機(jī)會。因為亞服的玩家有著豐富的FPS經(jīng)驗,更懂得戰(zhàn)術(shù)配合與集火。雖然說槍法上國服的玩家不輸給對手,但面對上韓國、東南亞地區(qū)的玩家,國服的魚塘分段更多的是菜雞互啄,而亞服的魚塘卻已經(jīng)有了很多配合和套路的存在。

有差距不用急,迎頭趕上就可以。對于守望先鋒的高端玩家來說,國服也是有足夠說服力的,小秋最近也即將開始他的亞服征戰(zhàn)之路。他先定了個小目標(biāo),十天進(jìn)入亞服500強(qiáng),沒有了語言溝通與指揮,不知道還能不能像國服一樣順利上分。希望他能沖進(jìn)亞服前十吧,這才說明國服高端玩家的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力!
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